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Historique du jeu

Le Carom est un billard d'origine oriental, datant d'environ 2.000 ans.
A l'origine les moines tibétains y jouaient à même le sol avec des palets en pierre. Le carom est vite devenu un jeu de rue populaire dans le sud-est de l'Asie.
Les pays occidentaux vinrent au Carrom dans les années 60 et 70 dans les clubs et chez les particuliers.
Les premiers tournois eurent lieu en Allemagne, Suisse et Hollande. Les compétitions internationales suivirent et de 1980 à aujourd'hui, des milliers de joueurs sérieux de carrom se rencontrent souvent.


Déroulement de la partie

Placer les pions comme indiqué sur le dessin 1 (le rouge au centre et les autres pions autour, en alternant les couleurs).
Le joueur blanc "casse" le jeu en partant de sa base de départ : chaque joueur tire exclusivement de sa base de départ (le palet de tir doit toujours toucher la ligne noire de jeu, en évitant de toucher une ligne diagonle de jeu.) voir dessin 2.
Tant que le joueur met ses pions dans un trou, il continue de jouer. Il perd la main lorsque
    * Il ne met aucun pion.
    * Il rentre un pion de l'adversaire ;     
           le pion rentré est acquis pour l'adversaire
    * Il fait sortir n'importe quel pion du plateau. Dans ce cas, le pion est replacé au centre (il arrive souvent d'empiler plusieurs pions au centre).
    * Il rentre le palet dans un trou.

But du jeu


Le carom se joue à deux ou quate joueurs. A deux, les joueurs se font face ; à quatre, les joueurs se faisant face constituent une équipe.
A chaque joueur correspond une couleur : noir ou blanc. Ce sont toujours les blancs qui commencent.
Le joueur qui rentre tous ses pions dans les quatre trous du plateau, en tirant toujours en avant, gagne le set.
La partie se joue en deux sets gagnants ou en 21 points :
    * 1 point par pion blanc ou noir
    * 5 points pour le pion rouge

La position de tir

Le palet est propulsé d'une "pichenette" du doigt (généralement l'index), la main restant immobile. Tout faux mouvement autorise l'arbitre à annuler le coup.
Le palet doit toujours être propulsé vers l'avant. Tous les pions en contact avec la base de départ, ou placés dans le prolongement de la ligne avant de cette base de départ, ne peuvent être joués directement. Le joueur ne pourra les atteindre qu'en tirant "en bandes".


Le bureau

 

Président
MANDIN Jackie
Trésorier
BEHAGHEL Etienne
Trésorier adjoint
VANIUS Laurent
Secrétaire
BRUNNET Yannik

Siège social :
Association Carambole
Chez M. MANDIN Jackie
Quartier le Rif
26400 ALLEX





 

Le planning

Planning des tournois de CARROM pour l'année 2005/2006

Ces tournois se dérouleront à la salle sous la mairie d'Allex à 20h00

Samedi 10 décembre 2005
Samedi 4 Février 2006
Samedi 11 mars (Les Allexiades)
Samedi 8 avril 2006
6 et 7 mai (Les Bécassiers)
Samedi 1 juillet 2006
Samedi 30 septembre 2006